Avant de designer quoi que ce soit, je prends le temps de comprendre : qui sont les utilisateurs, ce qu’ils cherchent à faire, ce que font les autres, les enjeux business, les contraintes du projet… L’idée, c’est de cerner le terrain pour éviter de foncer tête baissée.
Une bonne interface, c’est celle qu’on utilise sans se poser de questions. Pour y arriver, j’itère beaucoup, je teste souvent, j’écoute, j’ajuste. Le but : créer un produit clair, fluide et agréable à utiliser, en collaboration avec les équipes produit et tech.
Créer un univers visuel, c’est plus que faire joli : c’est poser une personnalité, raconter une histoire, faire en sorte qu’on reconnaisse une marque en un clin d’œil. L’idée, c’est de créer une identité forte, qui dure dans le temps et s’adapte à tous les contextes.
J’ai travaillé sur plein de projets différents, dans des boîtes de toutes tailles — des startups aux grosses structures.
Apps, sites, SaaS : je m’adapte vite quel que soit le contexte.
Concevoir une interface qui allie immersion et données avancées pour renforcer l’offre DAZN Premium. Cette solution offre aux spectateurs des points de vue inédits et une analyse détaillée des performances pour une expérience unique.
Permettre aux coachs d’analyser des matchs et des performances de joueurs en offrant une visualisation immersive (POV, angles inédits), interactive et détaillée des actions de jeu grâce grâce à la 3D et aux avatars.
Avec le soutien des équipes design d’Apple, j’ai conçu une application immersive qui répond au besoin croissant d’enrichir l’expérience des spectateurs. En intégrant des données interactives et des statistiques en direct pour favoriser l’engagement des fans.
Durant l’été 2024, j’ai collaboré avec les équipes de l’app US Open afin d’enrichir le matchcenter avec une fonctionnalité 3D, permettant à des milliers d’utilisateurs de suivre les matchs et d’accéder à des statistiques de façon immersive.
Ici je prends le temps de tester des idées. Refonte d’apps, projets freelance, ou pures explorations visuelles. Et quand ça me plaît, je le publie sur Dribbble.
Entreprise de travaux publics basée dans l’Oise, spécialisée dans la réalisation de projets d’aménagement urbain.
dmva-tp.fr
Studio de développement sur Vision Pro, spécialisé dans la création d’expériences immersives en réalité augmentée.
visionfirst.studio
Sécurisation féline et création d’espaces pour chat, offrant des solutions adaptées à tous les types d’environnement.
protection-pour-chats.fr
Voyage
Voyage
Utilitaire
J’arrive à me projeter sur tous types de problématiques. Quel que soit le projet ou son périmètre, j’essaie toujours de simplifier, clarifier, structurer, et rendre le tout accessible pour un maximum de personne.
J'adore donner vie aux projets que je conçois. Pour moi, chaque produit est une occasion de transformer une simple interaction en une vraie expérience mémorable.
Avec l’expérience, j’ai vraiment appris à bien maitriser les outils autour du design. Du coup, ça me libère du temps pour imaginer, tester et explorer des idées.
Je connais bien les outils et les contraintes des devs. Ça m’aide à mieux anticiper leurs besoins, fournir des specs plus claires et éviter les mauvaises surprises au moment de l’intégration.
Product Designer
Je conçois et déploie des interfaces (web, mobile et Apple Vision Pro), je crée des design systems de A à Z, des landing pages et des supports de communication pour toutes sortes d’entreprises. Chaque projet est une nouvelle occasion de donner vie à des idées.
Product Designer Mobile & Apple Vision Pro
J’ai passé 5 ans chez immersiv.io, une entreprise spécialisée dans les expériences AR/VR pour le sport et le divertissement. Au sein d’une équipe produit composée d’un designer 3D, d’un PM et de développeurs, j’ai conçu des apps mobiles et des expériences pour lunettes, en passant de la découverte des besoins utilisateurs à la mise en ligne. Recherche, prototypage, design systems, analyse de données… j’ai eu l’occasion de toucher à un peu tout.
Durant cette période, j’ai collaboré avec des clients comme la NBA, la FIFA, la NHL, la F1 ou DAZN, sur des projets qui ont rassemblé des centaines de milliers d’utilisateurs — comme l’expérience de l’US Open 2024 (plus de 200 000 utilisateurs) ou l’app de la Coupe du Monde FIFA 2022 (avec plus de 1000 utilisateurs par match).
UX/UI Designer & Graphiste
Il y a 7 ans, j’ai cofondé Avem Création, une agence web. En tant que seul designer, accompagné de deux développeurs. J’ai eu l’opportunité de toucher à tout : du product design au motion design, en passant par le branding et le marketing. Nous avons lancé une vingtaine de projets, de l’amélioration de produits SaaS à la création de landing pages.
Web Designer
Pendant 6 mois, j'ai conçu et développé 10 sites pour des entreprises qui préparaient leur introduction en bourse (IPO). Mon défi : rendre accessibles des données complexes, tout en offrant une expérience visuelle forte et rassurante, pour inspirer confiance aux investisseurs potentiels.
Après avoir passé quelques années à créer des expériences immersives avec l’AR/VR dans le sport, je suis content de me lancer dans un nouveau défi ! Aujourd’hui, je cherche à rejoindre une équipe avec qui partager des idées, apprendre ensemble et créer des expériences qui vont marquer les utilisateurs.
J’aime travailler sur des projets ambitieux, relever de nouveaux défis et trouver des solutions créatives afin d’offrir les meilleures expériences possibles.
Si vous souhaitez faire appel à moi, n'hésitez pas à me contacter!
Avant de designer quoi que ce soit, je prends le temps de comprendre : qui sont les utilisateurs, ce qu’ils cherchent à faire, ce que font les autres, les enjeux business, les contraintes du projet… L’idée, c’est de cerner le terrain pour éviter de foncer tête baissée.
Une bonne interface, c’est celle qu’on utilise sans se poser de questions. Pour y arriver, j’itère beaucoup, je teste souvent, j’écoute, j’ajuste. Le but : créer un produit clair, fluide et agréable à utiliser, en collaboration avec les équipes produit et tech.
Créer un univers visuel, c’est plus que faire joli : c’est poser une personnalité, raconter une histoire, faire en sorte qu’on reconnaisse une marque en un clin d’œil. L’idée, c’est de créer une identité forte, qui dure dans le temps et s’adapte à tous les contextes.
Concevoir une interface qui allie immersion et données avancées pour renforcer l’offre DAZN Premium. Cette solution offre aux spectateurs des points de vue inédits et une analyse détaillée des performances pour une expérience unique.
Permettre aux coachs d’analyser des matchs et des performances de joueurs en offrant une visualisation immersive (POV, angles inédits), interactive et détaillée des actions de jeu grâce grâce à la 3D et aux avatars.
Avec le soutien des équipes design d’Apple, j’ai conçu une application immersive qui répond au besoin croissant d’enrichir l’expérience des spectateurs. En intégrant des données interactives et des statistiques en direct pour favoriser l’engagement des fans.
Durant l’été 2024, j’ai collaboré avec les équipes de l’app US Open afin d’enrichir le matchcenter avec une fonctionnalité 3D, permettant à des milliers d’utilisateurs de suivre les matchs et d’accéder à des statistiques de façon immersive.
Avec les équipes de The Talentist j’ai travaillé sur 2 axes principaux: concevoir une expérience utilisateur qui valorise les profils des talents et proposer un matching intelligent, basé sur des critères allant au-delà des expériences professionnelles.
J’ai travaillé sur plein de projets différents, dans des boîtes de toutes tailles — des startups aux grosses structures.
Apps, sites, SaaS : je m’adapte vite quel que soit le contexte.
Ici je prends le temps de tester des idées. Refonte d’apps, projets freelance, ou pures explorations visuelles. Et quand ça me plaît, je le publie sur Dribbble.
Entreprise de travaux publics basée dans l’Oise, spécialisée dans la réalisation de projets d’aménagement urbain.
dmva-tp.fr
Studio de développement sur Vision Pro, spécialisé dans la création d’expériences immersives en réalité augmentée.
visionfirst.studio
Sécurisation féline et création d’espaces pour chat, offrant des solutions adaptées à tous les types d’environnement.
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J’arrive à me projeter sur tous types de problématiques. Quel que soit le projet ou son périmètre, j’essaie toujours de simplifier, clarifier, structurer, et rendre le tout accessible pour un maximum de personne.
J'adore donner vie aux projets que je conçois. Pour moi, chaque produit est une occasion de transformer une simple interaction en une vraie expérience mémorable.
Avec l’expérience, j’ai vraiment appris à bien maitriser les outils autour du design. Du coup, ça me libère du temps pour imaginer, tester et explorer des idées.
Je connais bien les outils et les contraintes des devs. Ça m’aide à mieux anticiper leurs besoins, fournir des specs plus claires et éviter les mauvaises surprises au moment de l’intégration.
Product Designer
Je conçois et déploie des interfaces (web, mobile et Apple Vision Pro), je crée des design systems de A à Z, des landing pages et des supports de communication pour toutes sortes d’entreprises. Chaque projet est une nouvelle occasion de donner vie à des idées.
Product Designer Mobile & Apple Vision Pro
J’ai passé 5 ans chez immersiv.io, une entreprise spécialisée dans les expériences AR/VR pour le sport et le divertissement. Au sein d’une équipe produit composée d’un designer 3D, d’un PM et de développeurs, j’ai conçu des apps mobiles et des expériences pour lunettes, en passant de la découverte des besoins utilisateurs à la mise en ligne. Recherche, prototypage, design systems, analyse de données… j’ai eu l’occasion de toucher à un peu tout.
Durant cette période, j’ai collaboré avec des clients comme la NBA, la FIFA, la NHL, la F1 ou DAZN, sur des projets qui ont rassemblé des centaines de milliers d’utilisateurs — comme l’expérience de l’US Open 2024 (plus de 200 000 utilisateurs) ou l’app de la Coupe du Monde FIFA 2022 (avec plus de 1000 utilisateurs par match).
UX/UI Designer & Graphiste
Il y a 7 ans, j’ai cofondé Avem Création, une agence web. En tant que seul designer, accompagné de deux développeurs. J’ai eu l’opportunité de toucher à tout : du product design au motion design, en passant par le branding et le marketing. Nous avons lancé une vingtaine de projets, de l’amélioration de produits SaaS à la création de landing pages.
Web Designer
Pendant 6 mois, j'ai conçu et développé 10 sites pour des entreprises qui préparaient leur introduction en bourse (IPO). Mon défi : rendre accessibles des données complexes, tout en offrant une expérience visuelle forte et rassurante, pour inspirer confiance aux investisseurs potentiels.
Après avoir passé quelques années à créer des expériences immersives avec l’AR/VR dans le sport, je suis content de me lancer dans un nouveau défi ! Aujourd’hui, je cherche à rejoindre une équipe avec qui partager des idées, apprendre ensemble et créer des expériences qui vont marquer les utilisateurs.
J’aime travailler sur des projets ambitieux, relever de nouveaux défis et trouver des solutions créatives afin d’offrir les meilleures expériences possibles.
Si vous souhaitez faire appel à moi, n'hésitez pas à me contacter!